Ubisoft vient de lancer sur le marché le très attendu troisième épisode de la populaire série
Splinter Cell.
Lancé à Montréal, il a été produit par près de 300 personnes en deux ans et pour 10 millions de dollars. Environ 1,5 million d'exemplaires sont déjà disponibles aujourd'hui, et ce, sur toutes les plateformes soit PC, Xbox, PS2 et Gamecube. Ubisoft prévoit vendre 4 millions d'exemplaires soit des ventes de 200 millions $.
Le jeu très attendu des amateurs est basé sur un tout nouveau moteur et comporte de nombreuses améliorations par rapport aux épisodes précédents. Il est d'ailleurs déjà encensé par des évaluateurs de jeu vidéo qui en font l'un des meilleurs de tous les temps.